6 czerwca 1944 roku stało się coś, co na zawsze odmieniło losy świata. Nastał Dzień Sądu. Nieumarli wstali z grobów, by pożreć ludzkość... Tak rozpoczyna się alternatywna historia przedstawiona w systemie RPG stworzonym przez Leonardo Morettiego i Matteo Cortiniego. Jego popularność dostrzegli deweloperzy ze studia Dreampainters, którzy na bazie Sine Requie postanowili przygotować mroczną przygodówkę z elementami cRPG.
Podobnie jak w „papierowym” pierwowzorze, akcja
Sine Requie: Anno XIII osadzona zostanie trzynaÅ›cie lat po wspomnianym wydarzeniu. Gracze wcielÄ… siÄ™ w mieszkaÅ„ca Rzymu – stolicy ÅšwiÄ™tego Imperium pod twardymi rzÄ…dami Watykanu. Simone Tagliaferri, główny projektant gry obiecuje dojrzałą fabułę i wiele trudnych wyborów pomiÄ™dzy moralnoÅ›ciÄ… a ambicjÄ…. TytuÅ‚ powinien ukazać siÄ™ pod koniec przyszÅ‚ego roku w wersji na komputery PC.
„To prawda! Mimo zaleceÅ„ naszego psychiatry, jesteÅ›my bestialsko gotowi na tÄ™ nowÄ… przygodÄ™! Nasze wypeÅ‚nione robakami oczodoÅ‚y Å‚aknÄ… zobaczyć pierwsze obrazki z gry. Chodźmy zatem! Bez nadziei. Bez oddechu, po prostu Å›lepa potworność!” - przekonujÄ… Matteo Cortini i Leonardo Moretti, którzy współpracujÄ… z zespoÅ‚em deweloperskim studia
Dreampainters.
Źródło:
"Olek" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-06-12 08:25:50
|
|
|